图像生成案例图 · #79

系统图库 #79其他应用场景
#其他应用场景#界面#写实#插画#科技#商业#教育1072 字符 · 2 个参数

提示词内容

2 个此条目专属参数,点击彩色字段直接切换

[CORE TASK] 将提供的输入图像转换为

这不是完成的角色插画。 这不是服装表。 这不是美化重绘。

这是一张白线粗糙模型人形转换图。

[PRIMARY GOAL] 仅提取并可视化以下内容:

  • 姿势结构
  • 身体平衡
  • 摄像机角度
  • 身体线条流向
  • 推断的光源位置
  • 照亮区域和光强度

[INPUT ROLE] 使用提供的图像作为以下内容的严格锚点:

  • 姿势
  • 摄像机角度
  • 身体倾斜
  • 重心分布
  • 大致的光照情况

请勿保留:

  • 面部渲染
  • 发型渲染
  • 服装细节
  • 配饰
  • 武器细节
  • 背景建筑
  • 角色身份
  • 情感表情

[FIGURE CONVERSION] 白色身体轮廓线 白色内部构造线 简易模型头部 无面部 无眼睛 无嘴巴 无睫毛 无个性 无个人身份

人物应呈现如下:

  • 粗糙姿势模型
  • 解剖代理
  • 基于线条的身体引导
  • 结构草图
  • 白线粗糙模型

保留:

  • 姿势可读性
  • 轮廓流动
  • 头部倾斜
  • 躯干方向
  • 骨盆方向
  • 四肢放置

[BACKGROUND] 纯黑背景 负样式暗场 无场景 无道具 无建筑 无环境叙事

[LINE STYLE] 粗糙白线绘制 干净但类似草图 构造线感 解剖引导线可见 关节流向可见 身体轮廓强调 无抛光插画完成度

[LIGHT ESTIMATION] 从输入图像预测可能的光源位置 仅使用绿色光晕可视化光源和照亮区域

使用绿色光强度变化:

  • 直接光照处最强绿色
  • 包裹光为中等绿色
  • 反射或衰减光为柔和绿色

如适用,用标签和箭头标记估计的光源,例如:

  • 主光
  • 边缘光
  • 填充光
  • 地面反弹
  • 背光

重要提示: 不要随意创造光源 从原始输入图像推断光照 如果光照模糊,保持注释简洁且合理

[GREEN LIGHT VISUALIZATION] 在以下部位显示绿色光晕:

  • 头部/颅骨平面
  • 颈部
  • 肩部
  • 胸部平面
  • 肋骨方向
  • 骨盆边缘
  • 大腿平面
  • 膝盖接触点
  • 如适用,地面接触反弹

使用绿色光不是装饰, 而是光照分析信息

[POSE PRIORITY]

  1. 保持姿势结构
  2. 保持摄像机角度
  3. 保持身体平衡
  4. 保持头部与躯干关系
  5. 可视化可能的光线方向
  6. 用可读的绿色强度变化显示照亮区域

[NEGATIVE] 完成的角色 可爱女孩 细致面部 发型渲染 服装渲染 武器强调 美丽解剖

相关案例

继续探索相近风格

返回公开目录