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[核心任务] 将提供的输入图像转换为姿势与光线分析图。
这不是完成的角色插画。 这不是服装表。 这不是保持美感的重新绘制。
这是一种白线粗糙的人体模型转换。
[主要目标] 仅提取并可视化:
[输入角色] 使用提供的图像作为严格锚点,以确定:
请勿保留:
[人物转换] 单一粗糙的类似人体模型的人形 白色身体轮廓线 白色内部构造线 简易模型头部 无面部 无眼睛 无嘴巴 无睫毛 无个性 无个人身份
人物应呈现为:
保留:
[背景] 纯黑背景 负片风格暗场 无场景 无道具 无建筑 无环境叙事
[线条风格] 粗糙的白线绘制 干净但类似草图 构造线感觉 可见解剖引导线 关节流向可见 身体轮廓突出 无抛光插画完成度
[光线估计] 预测输入图像中可能的光源位置 仅使用绿色光晕可视化光源及被照亮区域
使用绿色光强度并变化:
如适当,用标签和箭头标记估计的光源,例如:
重要: 不要随意创造光源 从原始输入图像推断光照 若光照模糊,保持标注简洁且合理
[绿色光可视化] 在以下部位显示绿色光晕:
使用绿色光不是装饰, 而是光线分析信息
[姿势优先级]
[负面] 完成的角色, 可爱女孩, 细致面部, 发型渲染, 服装渲染, 武器强调, 美丽解剖
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